다른 언어들과 같이 sayHello()를 호출하면 바로 실행되지만, 위와 같이 greeting(satHello, “)의 인자로 전달된 sayHello의 경우 greeting 함수의 helloMessage parameter로 전달된 후에, 필요한 경우 helloMessage()에서 호출된다.
The names given in the function definition are called Parameters.
Argument
The values supplied in the function call are called Arguments.
Call by Value
함수를 호출할 때, 변수의 값을 복사하여 argument로 넘기는 것
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#include<stdio.h>
voidchange_value(int x, int val){ x = val; printf("x : %d in change_value \n", *x); }
intmain(void){ int x = 10; change_value(x, 20); printf("x : %d in main \n", x); }
위 코드에서는 단순히 x에 10이라는 값이 복사되어 들어가기 때문에, change_value(x, 20)에서 x를 변경하더라도 main 함수에서의 x에 영향을 미치지 못한다.
Call by Reference
함수를 호출할 때 변수의 값을 넘기는 것이 아니라, 변수의 주소(변수의 위치)를 복사하여 함수에 넘긴다.
넘겨받은 주소로 실제 변수에 접근하고 값을 변경할 수 있다.
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#include<stdio.h>
voidchange_value(int * x, int val){ *x = val; printf("x : %d in change_value \n", *x); }
intmain(void){ int x = 10; change_value(&x, 20); printf("x : %d in main \n", x); }
주소값을 전달 (참조값을 전달) : 주소값을 알고 있으면 해당 memory 주소에 저장되어있는 값을 참조할 수 있다.
*x가 x를 참조하고 있다 : 가리키고 있다.
이를 이해하기 위해서는 pointer에 대한 이해가 필요하다.
Pointer
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int *pnum; int num = 12345; pnum = &num //num의 주소값을 return하여 pnum에 저장
변수를 만들 때 변수 이름 앞에 *를 붙이면 pointer 변수 됨
&연산자: &오른쪽에 오는 피연산자의 주소값을 반환
*연산자: 포인터가 가리키는 메모리 공간에 접근할 때 사용되는 연산자. 포인터 변수를 이용해 포인터 변수가 가리키는 변수의 값을 바꿀 수도 있다.
Call by Assignment (Call by Object Reference)
The actual parameters (arguments) to a function call are introduced in the local symbol table of the called function when it is called; thus, arguments are passed using call by value (where the value is always an object reference, not the value of the object). [1] When a function calls another function, a new local symbol table is created for that call.
이 문장이 나를 얼마나 헷갈리게 했는지 모른다. 그러니까 Python에서는 function의 argument가 call by value로 넘어오는데, 그 value는 언제나 object의 값이 아닌 object의 reference라는 것이다.
Actually, call by object reference would be a better description, since if a mutable object is passed, the caller will see any changes the callee makes to it (items inserted into a list).
정확하게는 call by object reference라는 설명이 더 맞다. 왜냐면 mutable 객체가 넘어올 때에는 call by reference처럼 원본 값을 변경할 수 있기 때문이다.
파이썬은 모든 것이 object이고, Object에는 두 종류가 있다.
Immutable object
int, float, str, tuple
Immtable 객체가 함수의 인자로 전달되면, 처음에는 call by reference로 받지만 값이 변경되면 call by value로 동작한다.
즉, 함수 내에서 formal parameter 값이 바뀌어도 actual parameter에는 영향이 없다.
함수 내부에서 값을 변경할 수 없다!
그래서 tuple은 변경하려면 함수에서 element와 tuple 인자로 넘겨 아예 새로 할당해줘야 함
Mutable object
list, dict, set
Mutable 객체가 함수의 인자로 넘어가면 call by reference도 동작한다. 즉, object referene가 전달되어 actual parameter의 값에 영향을 미칠 수도 있다.
새로운 객체를 할당하는 게 아니라면, 함수 내부에서 값을 변경할 수 있다!
정리
Python은 함수를 실행할때 Call by reference같은 느낌으로 reference를 넘겨준다. 하지만 이때 넘겨주는 것은 변수(Variable)의 reference가 아니라 변수가 담고 있는 자료(Data)의 reference이다.
자료가 mutable하다면 변경해도 reference가 보존되므로 결과적으로 Call by reference처럼 보일 것이고, 자료가 immutable하다면 결과적으로 Call by value처럼 보일 것이다.